21.11.2014, 00:41
Ich habs nicht gecoded sondern Bernd, aber wenn du
[ab3]x.f = y.f * 5.0[/ab3]
machst, dann werden per Default "Softfloats" benutzt, und die FPU nur mit "optimizer 2". So sollte es zumindest sein.
Kann sein dass Bernd bei neuer Funktionalität in der Vallib etc. sich nicht die Mühe gemacht hat, das mit und ohne FPU zu implementieren. Sollte aber weitestgehend nur neue Funktionalität betreffen.
[ab3]x.f = y.f * 5.0[/ab3]
machst, dann werden per Default "Softfloats" benutzt, und die FPU nur mit "optimizer 2". So sollte es zumindest sein.
Kann sein dass Bernd bei neuer Funktionalität in der Vallib etc. sich nicht die Mühe gemacht hat, das mit und ohne FPU zu implementieren. Sollte aber weitestgehend nur neue Funktionalität betreffen.