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RedPill - Game Construction Kit
#49
21.05.2026 RedPill Game Construction Kit V0.9.70 erschienen

Die Neue Version enthält diese Änderungen:

-Neu: Es wurde eine Eckenkorrektur für Plattformspiele hinzugefügt, die in den erweiterten Einstellungen für ein Objekt aktiviert werden kann.
-Neu: Ein Beispielprojekt für den neuen Trigger "Set Pos From Tile" wurde hinzugefügt.
-Neu: Im Profiler-Bildschirm wird nun angezeigt, wenn ein Objekt nicht erstellt werden konnte, weil bereits alle Spielobjekte belegt sind.
-Änderung: Beim Laden sehr alter Projekte werden die Trigger nun entsprechend aktualisiert.
-Änderung: Vergleichsauslöser werden nun im Editor bereinigt, um unerwünschte Abstürze des Editors zu vermeiden.
-Änderung: Der Kollisionscode wurde optimiert.
-Änderung: Der Rampen-Code wurde optimiert.
-Änderung: Im Projekt "Build", um eine unbeabsichtigte Auswahl von Optionen zu vermeiden.
-Behebung: Das Kontrollkästchen "Objekt sichtbar" wird nicht korrekt aktualisiert.
-Behebung: Im Objektfenster bei der Auswahl des zuletzt erstellten Objekts.
-Behebung: Problem bei der Darstellung von Kollisionsboxen in Objekten, die in der FX-Ebene gerendert werden.
-Behebung: Behebung einer Endlosschleife im Plattformcode.
-Behebung: Bei Verwendung von ECS-Parallax war die Cursoranzeige im Editor fehlerhaft.
-Behebung: Für Cover-Bilder, die Probleme verursachen.
Gruß Helmut
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