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| NTUI: Iconify |
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Geschrieben von: Blackbird - 18.11.2014, 12:28 - Forum: NTUI
- Antworten (5)
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Hallo.
Habe gerade unter MorphOs festgestellt das Iconify nicht funktioniert.
Wenn ich auf verbergen klicke, dann ist schließt sich das Programm einfach (läuft aber im HG weiter) aber es wird kein Appicon angezeigt.
Dabei ist es auch egal ob das icon ein Png/Newicon/Glowicon ist.
Example (Iconify) zum testen mit Source hängt an...
musste das lha als Zip umbenennen
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| NTUI: Enable Disable |
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Geschrieben von: Blackbird - 18.11.2014, 11:52 - Forum: NTUI
- Antworten (4)
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Hallo,
Ich habe heute ein komisches verhalten bei NtuiCreator unter MorphOS festgestellt. Und zwar funktioniert das Enablen/Disablen nur einmal !
Wenn ich auf Button1 klicke, dann disabled sich Button1 und enabled sich Button2. Klicke ich auf Button2 dann bleibt alles so wie es ist...
Ich habe dazu nun auch ein kleines simples Testprogramm geschrieben:
Hier der Code:
Code: WBStartup ; WbStart erlauben
; /*========== Include NTUI ========== */
XINCLUDE "ntui.include.ab3" ; includieren der NTUI Funktionalitaet
; /*========== Init Program ========== */ ; anlegen einer neuen Engine aus dem XML Datenfile
*engine.tuiEngine = ntui_GetEngine{ntui_BuildFromXMLFile{#NULL,"Layouts/EnableDisable.xml"}}
If (*engine = #NULL) Then error{"unable to create NTUI environment!"} : Goto exit
If ntui_ShowWindowByID{*engine,"EDMainWindow"} = False Then error{"unable to show EDMainwindow!"} : Goto exit ; zeige das Hauptfenster
; /*========== Message Loop ========== */
.mainloop
While quit.b=False
Wait_ $FFFFFFFF
Repeat
*Notify.tuiNotify = ntui_GetNotify{*engine} ; Notify aus der Engine bekommen
Select ntui_GetNotifyID{*Notify} ; Notify auswerten...
Case "EDClose"
quit = True
Case "Button1"
ntui_SetAttrByID{*engine,"Button1",#TUIA_DISABLED,True}
ntui_SetAttrByID{*engine,"Button2",#TUIA_ENABLED,True}
message{"Buttons should change now"}
Case "Button2"
ntui_SetAttrByID{*engine,"Button1",#TUIA_ENABLED,True}
ntui_SetAttrByID{*engine,"Button2",#TUIA_DISABLED,True}
message{"Buttons should change now"}
End Select
Until *Notify = Null
Wend
.exit
; /*========== Aufraeumen ==========*/
ntui_FreeEngine{*engine} ; die Engine freigeben (und alle Fenster schliessen)
End
und hier das xmlfile,der Pfad im Source sollte dann eben angepasst werden.
Code: <Engine id='engine' appname='EnableDisable' appicontext='EnableDisable' oniconify='Iconify' onpopup='PopUp' useaiss='true'/>
<Window id='EDMainWindow' title='Enable Disable Example' onClose='EDClose'>
<VGroup>
<Toolbutton text='Button1' id='Button1' onClick='Button1' align='left' image='TBImages:button' help='click to enable the second Button and disable first'/>
<Toolbutton text='Button2' id='Button2' onClick='Button2' align='left' image='TBImages:button' disabled='True' help='click to enable the first Button and disable second'/>
</VGroup>
</Window>
Ich werde mal versuchen jedes Problem das mir nun im Zusammenhang mit Ntui auffällt auch ein Beispiel zu liefern auch als fertiges exe.
Evtl. hilft das ja manchen Usern doch mal kurz zu testen anstatt dann alles selbst zu kompilieren.
Mußte Zip nehmen, Lha ist nicht erlaubt.
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| Hohe Aufrufe der news auf AF |
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Geschrieben von: HelmutH - 15.11.2014, 16:03 - Forum: Off Topic
- Antworten (14)
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Hi AmiBlitz Leutz
Seit Oktober sind die Aufrufe der AmiBlitz3 News im Englischen Amiga Future Bereich richtig abgegangen, bekommt ihr hier auf den Seiten da wenigsten auch was von ab :?:
News english AmiBlitz3 changes 0 1 15 Nov 2014 13:43
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 4 15 Nov 2014 13:42
News english AmiBlitz3 changes 0 479 09 Nov 2014 11:48
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 106 09 Nov 2014 11:47
News english AmiBlitz3 changes 0 3392 03 Nov 2014 17:49
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 113 03 Nov 2014 17:49
News english AmiBlitz3 changes 0 3368 21 Okt 2014 18:53
News deutsch AmiBlitz3 Änderungen 0 224 21 Okt 2014 18:52
News english AmiBlitz3 changes 0 4881 13 Okt 2014 20:21
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| Ped: Menücrash |
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Geschrieben von: Blackbird - 11.10.2014, 14:55 - Forum: AB³ Development
- Antworten (16)
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Hallo,
Unter MorphOs3.7 habe ich gerade folgendes festgestellt:
Wenn ich AB3 starte und eines der Zusatzfenster vom Instruktion oder Librarybrowser anklicke (beim Source/Definitionsbrowser ist es nicht ! ) und dann die rechte Maustaste drücke, erscheint das Projektfenster und Ped/Ab3 crasht (Application is meditating...)
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| NTUI : Listview |
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Geschrieben von: Blackbird - 02.10.2014, 17:31 - Forum: NTUI
- Antworten (30)
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HalloThilo,
Es betrifft zwar auch AIDE, aber ich schreibe es mal bei Ntui rein weil es auch alle anderen Programme betrifft. (Wie mein Copacabana oder Tincture)
Und zwar kracht AIDE immer bei einem Aufruf der Listviewbefehle. Ich kann nicht sagen ob das nun unter OS4 auch so ist da mir im Moment die Hardware fehlt, aber dank MorphOs (wo die offsetausgabe wesentlich besser ist) habe ich das Problem einkreisen können auf den Befehl ntui_addlistIItem{}. Auch ntui_ClearListView{} ist betroffen.
Wenn du möchtest, kann ich dir genaueres schreiben
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| Ab3 kompiliert langsamst unter MorphOs [gelöst] |
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Geschrieben von: Blackbird - 02.10.2014, 11:55 - Forum: AB³ Development
- Antworten (32)
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Hallo Leute
Da ich mich zwecks mangelnder Hardware für Os4 nun mehr mit MorphOs beschäftige, ist mir aufgefallen das Ab3
extrem langsam kompiliert. Ich kann mich erinnern das wir das Thema vor vielen Jahren schonmal hatten, aber ich weis nicht mehr
wie die Lösung war (evtl. weis Bernd da noch was drüber ?)
Jetzt werden evtl. viele sagen das es doch "schnell" geht mit den beiliegenden Sourcen (dbl usw) aber PfP (ziemlich groß) oder Copakabana (recht klein)
dauern ewig !!! Unter OS4 geht das in Sekunden, unter MorphOs dauert das viele Minuten...
Wer also sachdienliche Hinweise beisteuern kann immer her damit....
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| Image.include Demo MorphOs |
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Geschrieben von: Blackbird - 30.09.2014, 17:03 - Forum: Includes
- Antworten (7)
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Das Demo der image.include macht leider einen Bad Acess
Ich konnte es zurückverfolgen bis zur z.include.
Der Fehler tritt in der Function png_DecodeARGB{} bei z_UnCrompress{} auf....
Scheint so, als wären die 68k OS4 und Morphos Libs nicht identisch im verhalten ?
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